Padrões Android

Introdução

A interface do usuário no Android é baseada na manipulação direta, por meio de ações correspondentes ao mundo real, tais como deslizar, bater (de leve) e o movimento com os dedos similar ao de beliscar para manipular objetos na tela. A resposta destes movimentos é projetada para ser imediata e prover uma sensação de fluidez. Utiliza-se a resposta háptica para que o usuário seja informado da conclusão do comando. (mais…)

Padrões IOS

Arquitetura

A arquitetura do iOS é formada por quatro camadas, sendo que cada uma delas oferece um conjunto de frameworks que podem ser utilizados durante o desenvolvimento de aplicativos para os dispositivos moveis da Apple Inc. A arquitetura do iOS é semelhante a arquitetura básica encontrada no Mac OS. No nível mais alto, o iOS atua como intermediário entre o hardware subjacente e os aplicativos que aparecem na tela, como mostrado na Figura 1: (mais…)