Introdução A interface do usuário no Android é baseada na manipulação direta, por meio de ações correspondentes ao mundo real, tais como deslizar, bater (de leve) e o movimento com os dedos similar ao de beliscar para manipular objetos na...
Tag: mobile
Padrões IOS
Arquitetura A arquitetura do iOS é formada por quatro camadas, sendo que cada uma delas oferece um conjunto de frameworks que podem ser utilizados durante o desenvolvimento de aplicativos para os dispositivos moveis da Apple Inc. A arquitetura do iOS...
Spring
O que é Quando acessamos a página de projetos do Spring podemos observar a gama de opções que a versão atual apresenta para segurança, aplicativos web, big data, mobile. Diante desta complexidade selecionamos os projetos que fazem parte do nosso desenvolvimento...
RabbitMQ
O que é? O RabbitMQ é um servidor de mensageria que implementa o AMQP (Advanced Message Queuing Protocol standard) . Foi escrito em Erlang e é robusto, fácil de usar, roda nos principais sistemas operacionais, suporta um enorme número de...
Métricas para Apps Mobile
Web vs Mobile Podemos usar métricas WEB para Mobile? A Web tem mais de 25 anos de idade e os apps tem menos de 10 anos, sendo que durante esses 10 anos a popularidade dos Websites explodiu, contudo nos últimos 3...
Segurança para Aplicativos Móveis
Segurança Segurança para Aplicativos Móveis Acompanhando a evolução tecnológica dos sistemas móveis, um conjunto de facilidades e recursos computacionais disponibilizados em larga escala aos usuários, que atualmente podem utilizar seus dispositivos para o armazenamento de dados, como recurso para localização...
Padrões Windows Phone
Introdução Ao contrário do que muitos pensam, o Windows Phone não é uma continuação do Windows Mobile. O principal foco da Microsoft no Windows Phone é a personalização do aparelho, tornando-o bem pessoal e com sua identidade visual individualizada. E...
Bootstrap
Introdução Com certeza você já se fez alguma dessas perguntas: Será que não existe algo que possa facilitar minha vida na hora de desenvolver meu site? Será que toda vez eu preciso ficar criando 200 mil linhas de CSS para...
Mobile First
A revolução digital Pertencemos à geração imersa na chamada terceira revolução industrial. Também conhecida como revolução digital, esta começou em meados do fim dos anos 1960 e início dos 1970, caracterizous-se pelo crescente aumento de computadores multipropósito para processamento e...
Thumb Zone
Introdução No livro Designing Mobile Interfaces, o autor Steven Hoober definiu Thumb Zone como a área do touchscreen mais confortável ao utilizar o smartphone com apenas uma mão. Em ampla pesquisa, Steven Hoober identificou as formas mais comuns de segurar...
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